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Carpe Lucem – Nutze das Licht

Carpe Lucem erfordert keine Eingewöhnung oder Einspielen und fasziniert vom ersten Augenblick an. Es stellt somit ein gelungenes Beispiel dar, wie die Möglichkeiten einer grundsätzlich neuen Plattform wie der Vive von HTC vom Start weg sehr gut ausgenutzt werden können. Dabei setzt Carpe Lucem nicht auf neues Gameplay, sondern überträgt traditionelle Rätselspielmechanik in einem ruhigen, aber atmosphärisch dichten und stimmigen Ambiente auf die neuartige VR-Plattform. Die technisch präzise umgesetzte Spielmechanik lässt Spieler*innen die aufwendige technische Grundlage vergessen, sodass sie sich voll und ganz auf die Konstruktion der virtuellen Maschinen konzentrieren können.

Die DCP-Jury 2016