Curly lebt auf einer Insel und wird von eine*r Postbot*in damit betraut, einen Brief mit dem Ballonschiff auszuliefern. Auf ihrer fantasievollen Reise wird Zeit und Vergänglichkeit thematisiert, denn durch den konstanten Westwind kann sie nie wieder zurückkehren und altert immer mehr.

Das Game Design überzeugte die Fachjury vor allem durch das stimmige Zusammenspiel unterschiedlicher Spielgenres. Auf ansprechende Weise wird das stimmiges Rätseldesign mit Jump-&-Run-Elementen und Survival-Aspekten zu einem motivierenden Gameplay kombiniert.

Die Fachjury hebt die Präsentation hervor: Die ästhetisch ansprechend gestalteten Biome werden musikalisch passend untermalt. Figuren und Welt sind divers gestaltet. Bei der Figurengestaltung werden zudem diverse Genderaspekte, People of Color und nicht-heteronormative Lebensgemeinschaften berücksichtigt.

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