UnderPressure
UnderPressure überzeugt durch seinen klar definierten Drei-Rollen-Ansatz, bei dem Navigator, Mechanic und Scientist jeweils rollenspezifische Aufgaben übernehmen müssen um ein U-Boot flott zu machen und im Bermuda Dreieck verloren gegangene Crew Mitglieder wieder zu finden.
Die Kombination aus Navigation, Systemmanagement und Analyse schafft ein intensives Zusammenspiel, das stark an einen kooperativen Escape Room erinnert: Man stimmt sich ab, rätselt gemeinsam über Lösungen und bringt das U-Boot Schritt für Schritt wieder unter Kontrolle. Besonders gelungen ist, wie Kommunikation selbst zur Spielmechanik wird, z.B. beim gemeinsamen Abarbeiten einer komplexen Reboot-Sequenz. Das Setting im Bermuda-Dreieck, mit zunehmender Tiefe, Umweltgefahren und stetig eskalierendem Systemdruck, sorgt für ansteigende Spannung. Der stilisierte, atmosphärische 3D-Look mit leichtem Steampunk-Einschlag und die bereits gut funktionierende, zugängliche Steuerung runden den Prototyp ab. Insgesamt entsteht so ein sehr stimmiges Koop-Erlebnis, das von echter Zusammenarbeit lebt.
Die DCP-Jury, März 2026