
GroundPlay
GroundPlay ist ein Rätselspiel im nächtlichen Kinderzimmer mit Einflüssen von Tim Burton’s Humor, wobei Spieler*innen durch Verschmelzung mit Spielzeugen einen Gegner besiegen müssen der diese skurrile Fantasiewelt bedroht. Die Optik des Spieles ist in 3D gehalten, allerdings wird (an Little Big Planet angelehnt) lediglich eine 2D-Bewegung erlaubt. Das Grundszenario eines Kinderzimmers entspricht der Lebenswelt der Kinder, aber auch der von Erwachsenen, die sich wieder an ihre Kindheit erinnern. Der Animismus lädt somit ein, sich wieder der Zeit in der Kindheit zu erinnern, als die Dinge noch lebten.
Das Konzept GroundPlay von Studentierenden der HAW Hamburg überzeugt mit vielfältiger, bunter Spielwelt, dichter Atmosphäre und zeitloser Ästhetik. Zudem weist das Konzept durch abwechslungsreiche Rätselaufgaben auch pädagogische Qualitäten auf. Gelerntes muss in immer neuen Kombinationen angewandt werden. Sehr gut gestaltete Rätselführung trifft auf originelle Figuren und Fähigkeiten.
Die DCP-Jury 2013