Das Spiel vereint ein tolles Grafikdesign mit einem intelligenten Puzzlespiel, dass “Liebe” und “Hass” symbolisch als “Anziehung” und “Abstoßung” in seine Spielmechanik einbindet. Der eingereichte Prototyp des Spiels bewies eindrücklich, dass die Autoren in der Lage sind, ihre Spielidee kompetent und mit vielen Ideen umzusetzen. Ton, Grafikdesign und Bedienung griffen bereits in der Demo-Fassung des Spiels sehr gut ineinander und ergaben ein erstaunlich ausgereiftes, charmantes Spiel. Die Ausrichtung auf Touchscreen-Geräte als
Zielplattform erscheint angesichts von Spielidee, Optik und Umfang ebenfalls ideal gewählt.

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