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About Love, Hate and Other Ones

Das Spiel vereint ein tolles Grafikdesign mit einem intelligenten Puzzlespiel, dass „Liebe“ und „Hass“ symbolisch als „Anziehung“ und „Abstoßung“ in seine Spielmechanik einbindet. Der eingereichte Prototyp des Spiels bewies eindrücklich, dass das Team in der Lage ist, seine Spielidee kompetent und mit vielen Ideen umzusetzen. Ton, Grafikdesign und Bedienung griffen bereits in der Demo-Fassung des Spiels sehr gut ineinander und ergaben ein erstaunlich ausgereiftes, charmantes Spiel.

Die DCP-Jury 2012