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Sonority

In Sonority schlüpfen die Spielenden in die Rolle der jungen Esther, die sich auf den Weg gemacht hat, die Geheimnisse der Musik zu entschlüsseln. Ausgestattet mit ihrer Panflöte macht sie sich auf den Weg durch den mysteriösen Felsengarten und lernt immer neue Noten.
Sonority überzeugt die Jury durch seine innovative Spielmechanik, die sich von anderen üblicherweise ryhtmusbasierten Musikspielen abhebt. Weder eine außerordentliche Fingerfertigkeit, noch eine blitzschnelle Reaktion, oder ein absolutes Gehör sind von Nöten um
Sonority zu meistern, stattdessen müssen die Spielenden Rätsel lösen und die Tonleiter verinnerlichen, um in der magischen Spielwelt zu bestehen.

Das Game Design überzeugte die Fachjury vor allem durch das Zusammenspiel zwischen der Spielumgebung und der einfachen Musiktheorie: Spiele ich die Tonleiter in aufsteigender Reihenfolge, bewegen sich Hindernisse nach oben, überspringe ich einzelne Tonhöhen ist es
mir möglich die richtigen Synergien zu finden. Das Spiel erfordert dabei keinerlei musikalische Vorkenntnisse, die Spielenden werden an die melodische Grundlagen herangeführt und können mit ihrer Hilfe eine mysteriöse von Musik beseelte Fantasiewelt erkunden.

Die DCP-Jury 2020