
EURYDIKE
EURYDIKE verschmilzt auf beispielhafte Weise Kunst, Games und neue Technologien. Mittels Augmented Reality und 3D-Sound wird so eine beeindruckend künstlerische Verschmelzung von realem und fiktivem Raum geschaffen.
Als Hades fungiert dabei ein retrofuturistischer US-Caravan als flexibles und tourfähiges Spielfeld für eine interaktive Rauminstallation, welche den Bogen von der klassischen Mythologie ins Heute spannt. EURYDIKE setzt mit dem Perspektivwechsel auf die Frauenfigur des Mythos sowohl ethisch-gesellschaftliche Impulse, bietet zugleich künstlerisch-technologische Lösungen und zeigt zeitgemäß neue Formen eines ganzheitlichen Spiel-Set Ups auf.
In dieser tatsächlichen Inszenierung können die optischen und akustischen Gestaltungsmittel durch haptische und olfaktorische Reize potenziert werden, um den Spieler*innen ein immersives Hineingleiten in eine andere Welt zu ermöglichen.
Die DCP-Jury 2018