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Tiny Bookshop

Tiny Bookshop sieht auf den ersten Blick aus wie ein gemütliches Spiel für Zwischendurch. Hinter der Wohnwagenfassade steckt neben einer Liebeserklärung für Bücher aber ein überraschend tiefes und langlebiges Spiel. Im Setting einer gemütlichen Kleinstadt am Meer entdecken Spieler*innen nicht nur ihre Liebe zu Büchern (wieder), sondern erfahren auch die Höhen und Tiefen des Kleinunternehmertums.

Genau wie seine charmanten Bewohner*innen fokussiert sich die Shop-Simulation auf das Wesentliche. Dabei zieht das Buchempfehlungssystem Bücherwürmer und Lesemuffel gleichermaßen in seinen Bann. Vermeintlich falsche Entscheidungen sind nicht demotivierend, sondern können zu überraschenden Wendungen führen. Dabei harmonieren das beschauliche Setting und der reduzierte Art Stil hervorragend mit der stimmigen Vertonung.

Tiny Book Shop fühlt sich an wie ein kurzer Besuch im Lieblingscafé. Es ist simpel, doch bezaubernd und trifft als Einladung zum Entschleunigen den Zahn der Zeit. Damit baut das Spiel eine Brücke zwischen traditionellen und interaktiven Medien.

Die DCP-Jury, März 2026