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Burn With Me

Burn With Me denkt das Deckbuilding-Genre neu und pfeffert es mit einer guten Prise Mathematik. Das permanente Verbrennen eigener Karten ist nicht nur eine spannende strategische Entscheidung, sondern fühlt sich auch thematisch genau richtig an – das genretypische Risiko-gegen-Belohnungs-Prinzip geht sehr gut auf und fühlt sich stets organisch an. Zusätzlich bietet das positionsbasierte System frische taktische Möglichkeiten.
Mit einzigartigem „wholesome-evil“ Stil und der eigenständigen Optik aus handgemachter Kunst und Realvideo hinterlässt es audio-visuell bleibenden Eindruck. Als Prototyp zeigt Burn With Me Mut, klare kreative Vision und viel Potenzial, ohne dabei ein grundsolides und packendes Gameplay zu vernachlässigen.

Die DCP-Jury, März 2026