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KATEGORIEN:

NACHWUCHSPREIS PROTOTYP

In der Kategorie Nachwuchspreis werden die besten aus Deutschland stammenden Nachwuchs-Konzepte ohne Prototyp sowie die besten aus Deutschland stammenden Nachwuchs-Konzepte mit Prototyp prämiert. Das Spiel darf bis zur Gala nicht veröffentlicht sein, das fertige Spiel darf nicht gleichzeitig in einer anderen Kategorie eingereicht werden. Nachwuchs im Sinne dieser Kategorie sind beispielsweise Schüler und Studenten. In dieser Kategorie werden der Hauptjury durch die Fachjury je drei Konzepte vorgelegt.

Sieger 2019: A Juggler’s Tale

(Steffen Oberle, Enzio Probst, Dominik Schön, Sven Bergmann und weitere)

In A JUGGLER’S TALE tauchen die Spielenden buchstäblich in ein Puppentheater ein und erleben, wie es ist, die Heldin einer bereits vorgeschriebenen Geschichte zu sein.

Sieger 2018: 1. Platz - Fading Skies

(Marc Fleps / HAW Hamburg)

Keine Statusleisten oder Zahlenkolonnen verstellen den Blick auf die idyllische und detailverliebte 3D-Welt von Fading Skies, die Spieler in der Rolle der gekonnt animierten Protagonistin Ryn betreten.

Sieger 2018: 2. Platz - Realm of the Machines

(Julian Ludwig, Sebastian Jantschke, Stefan Held, Wanuscha Nourbakhsh, Alina von Petersdorff, Sharon Schwaab, Maximilian Miesczalok, David Ernst, Pascal Marschar /Mediadesign Hochschule München)

Realm of Machines bietet ein frisches und leicht zugängliches Rätselerlebnis, das den Spieler gleichwohl herausfordert, ihm aber immer wieder Momente der Freude und Spaß am Spiel vermittelt.

Sieger 2018: 3. Platz - Kyklos Code

(Jonas Delleske, Josefine Maier, Leonie Wolf / Cologne Game Lab an der TH Köln)

Kyklos Code ist im Grunde ein extrem komprimiertes Design in minimalistischer Neon-Optik, aber dennoch beachtlich: So überzeugt bereits die mühelose Verknüpfung eigentlich schlichter Spiel-Elemente und interaktiver Objekte zu intuitiven Puzzles und Geschicklichkeitsaufgaben, doch die wahre Stärke