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NACHWUCHSPREIS KONZEPT

In der Kategorie Nachwuchspreis werden die besten aus Deutschland stammenden Nachwuchs-Konzepte ohne Prototyp sowie die besten aus Deutschland stammenden Nachwuchs-Konzepte mit Prototyp prämiert. Das Spiel darf bis zur Gala nicht veröffentlicht sein, das fertige Spiel darf nicht gleichzeitig in einer anderen Kategorie eingereicht werden. Nachwuchs im Sinne dieser Kategorie sind beispielsweise Schüler und Studenten. In dieser Kategorie werden der Hauptjury durch die Fachjury je drei Konzepte vorgelegt.

Sieger 2019: 2. Platz - AnotherWhere

(Benjamin Feder, Dyako Mahmoudi, Laura Reinhardt, Morten Newe)

AnotherWhere vereint technische Innovation und atmosphärisches World-Building und konnte die Fachjury durch sein professionell gestaltetes und stimmiges Konzept überzeugen. 

Sieger 2019: 1. Platz - Elizabeth

(Alexander Sartig, Jesco von Puttkamer, Jonathan Kees, Julian Wotjak, Julietta Hofmann, Tobias Hermann)

Elizabeth konnte durch inhaltliche Tiefe, technische Innovation und visuelle Originalität bestechen und hat mit dieser vielfachen Ausgereiftheit die Jury überzeugt: Das VR-Spiel verarbeitet thematisch ein Familiendrama vor dem Hintergrund der Prohibition im Chicago der 30er Jahre.

Sieger 2019: 2. Platz - Sonority

(Madeline Reinaldo Mendoza, Willi Schorrig, Elisa Schorrig)

Sonority ist ein besonderes Musik-Spiel, denn es erfordert weder außerordentliche Fingerfertigkeit noch ein absolutes Gehör, sondern verarbeitet das Thema der Musik als originelles Knobelspiel.

Sieger 2018: 1. Platz - Ernas Unheil

(Aileen Auerbach, Jessica Bodamer, Lisa Forsch, Olga Trinova, Talea Sieckmann / HTW Berlin)

Ernas Unheil geht eine ideenreiche Verbindung zwischen Choose-Your-Own-Adventure-Buch und Augmented-Reality-App ein, die dem Leser/Spieler ein schaurig-schönes Abenteuer mit vielen Entdeckungs- und Gestaltungsmöglichkeiten bietet.

Sieger 2018: 2. Platz - Sunset Devils

(Andreas Illenseer / Carl-Hofer-Schule Karlsruhe)

Das Konzept von Sunset Devils kann besonders durch seine klare Gliederung mit einer sehr gut vermittelten Vision eines fertigen Spiels überzeugen. Das Spiel atmet den Geist einer großartigen, zeitgemäßen Ein-Mann-Produktion.

Sieger 2018: 3. Platz - nGlow

(Sandra Hanstein, Nina Loof, Svenja Malin Kottutz, Leoni Schulte, Mirko Skroch, Melanie Ramsch, Jasmin Strnad, Bastian Meyer / Hochschule Harz)

Das Team von nGlow gelingt es ein sehr durchdachtes, stringentes, aber auch ästhetisch stimmiges Konzept eines Third-Person Rätselspiels zu präsentieren. Der Plattformer basiert auf einfachen Leuchträtseln und Abenteuer-Mechaniken im Tag-Nacht-Wechsel.