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BESTES SERIOUS GAME

In der Kategorie Bestes Serious Game wird das beste Serious Game aus Deutschland prämiert. Serious Games nutzen Technologien aus der Computer- und Videospielindustrie, beispielsweise Simulationstechnologien, um ernste Themen auf spielerische Weise zu behandeln. Sie nutzen damit die motivierende und/oder unterhaltsame Spielmechanik für die Vermittlung von Kompetenzen und Wissen und können in Aus- und Weiterbildung eingesetzt werden. Mit dieser Kategorie können alternativ gelungene Beispiele von spielerischer Darstellung (Gamification) sowie von Technologietransfers aus der Computer- und Videospielindustrie in andere Wirtschaftsbranchen prämiert werden. Diese Kategorie ist beim DCP 2018 mit 40.000€ dotiert.

Sieger 2018: Vocabicar

(Quantumfrog)

Vocabicar fördert das Englisch-Lernen visuell und akustisch und kann zum spielerischen Lernen in Schule und Freizeit genutzt werden. Vocabicar ist ein Lernspiel für die Zielgruppe 8-12jährige (Jahrgangsstufe 3-4 und 5-6).

Sieger 2017: Debugger 3.16: Hack'n'Run

(Spiderwork Games)

Debugger 3.16 ist ein Jump and Run, in dem der Spieler sukzessive Methoden der Objekt-orientierten Programmierung erlernt.

Sieger 2017: Orwell

(Osmotic Studios / Surprise Attack)

Orwell repräsentiert ein Social-Awareness-Game in Form eines interaktiven Thrillers, der auf exzellente Weise auf das sehr aktuelle und gesellschaftlich relevante Thema Überwachung eingeht. Es mischt Elemente aus der NSA-Affäre, dem Film Minority Report

Sieger 2016: Professor S.

(LudInc)

Professor S. verbindet als Echtweltspiel eine digitale Plattform mit einer spielerischen Rahmenhandlung, um in Verbindung mit alltäglichem Schulunterricht dem Lernen in der Klasse eine neue Dimension zu geben und Schüler und Schülerinnen neu zu motivieren.