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BESTE INNOVATION

Mit der Kategorie Beste Innovation wird die beste in der Computer- und Videospielindustrie eingesetzte Hardware- oder Software-Technologie Made in Germany prämiert. Dies kann z.B. ein besonderes Verfahren, eine spezielle Games-Technologie (Middleware) oder ein besonde-res Steuerungssystem sein. Auszeichnungswürdig sind wegweisende Neuerungen aus Deutschland, die die Innovationskraft der Computer- und Videospielindustrie belegen. Preisträger können beispielsweise auch Forschungseinrichtungen oder Industrieunternehmen sein.

Einreichungen, die keine Spiele sind, müssen einen klaren Bezug zu digitalen Spielen aufweisen und im bemusterungsfähigen Zustand bzw. mit ausreichender Dokumentation eingereicht werden. Einreichungen in dieser Kategorie sollten durch aussagekräftige Beschreibung ihrer innovativen Aspekte ausreichend begründet werden.

Sieger 2019: Bcon – The Gaming Wearable

(CapLab)

BCON (Better Control) ist ein Interface, mit der die Steuerung von Computerspielen aufs nächste Level gehievt wird: Sobald ein PC-Spiel eine freie Tastenbelegung erlaubt - was bei nahezu jedem Spiel der Fall ist - können beliebige Befehle per Bewegun

Sieger 2018: HUXLEY

(Trotzkind / EXIT Adventures)

HUXLEY ist ein neuartiges Spielerlebnis, das Virtual Reality mit einem klassischen Adventure Game im Rahmen eins Escape-Room-Szenarios zusammenführt. Mehrere Spieler erkunden gemeinsam die

Sieger 2017: VR Coaster Rides und Coastiality App

(VR Coaster)

Völlig neue Dimensionen der Unterhaltung werden durch das VR Coaster-System fast wortwörtlich erreicht. Der Nervenkitzel einer realen Achterbahnfahrt wird durch den Einsatz von Virtual Reality in vielen Ebenen erweitert.