“The Day the Laughter Stopped” ist eine nur aus Text und Sound bestehende interaktive Erfahrung mit einem sehr ernsten Thema. Es geht um die Vergewaltigung eines jungen Mädchens. Auf emotional berührende Weise wird das Schicksal des Opfers nachvollziehbar gemacht. Es gibt nur einen einzigen Gameplay-Kniff. An bestimmten Stationen der Geschichte sind manche Wahlmöglichkeiten nur scheinbar vorhanden. Unterstützt wird die Erzählung von einem sparsamen Soundtrack, der eine Atmosphäre zunehmender Beklemmung erzeugt. Das Spiel regt mit minimalen Mitteln und ohne jede Zugangshürde zwangsläufig zu Diskussionen an, wie auch die Reaktionen im Internet seit der Veröffentlichung des Titels belegen. Das Spiel ist ein Einmann-Projekt, das binnen nur 24 Stunden im Rahmen eines Entwicklerwettbewerbes entstand. Es hat die Jury nachhaltig beeindruckt.

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