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Twisted Lines

In 100 Levels setzt man sich als Spieler*in mit dem Prinzip einer einfachen Linie und dem daraus entstehenden Muster auseinander. Was zunächst einfach erscheint, führt von Level zu Level mit neu eingeführten Mechaniken zu komplizierten Konstruktionen auf dem Bildschirm. Die Namen der Level werden erst nach dem Lösen eines Musters offenbart, wie eine Pointe, nachdem der Knoten im Hirn gelöst wurde. Ein meditativer Sound begleitet die Spieler*innen beim Lösen der Rätsel.

Die DCP-Jury 2017